könyvtárpedagógia
A jógyakorlat egyik legnagyobb előnye, hogy élményszerű, játékos formában fejleszti a tanulók könyvtárhasználati és szövegértési készségeit. A betyárvilág témája izgalmas és közel áll a diákok érdeklődési köréhez, ezáltal növeli a motivációt. A csoportmunka során fejlődik az együttműködés, a közös problémamegoldás és a kommunikáció. A tanulók aktív szereplőként vesznek részt a tanulási folyamatban, ami elősegíti a mélyebb megértést és a tartósabb tudást. A program önálló kutatásra, kreatív feladatmegoldásra és prezentációra ösztönöz.
A jógyakorlat egy 5. osztályos tanulóknak szóló, élményalapú könyvtári foglalkozás, amely játékos formában ismerteti meg a résztvevőket az ókori görög és római kultúrával. A program négy tematikus almodulból áll: építészet, mitológia, színház és zene, valamint sport, amelyek mindegyike 60 perces. A foglalkozások során a tanulók kiscsoportos munkában, szakkönyvekre és könyvtári forrásokra támaszkodva oldanak meg feladatokat, készítenek plakátokat, jeleneteket adnak elő, illetve élőképeket mutatnak be.
A jógyakorlat megvalósítása 16 órás, négy modulból álló programsorozat keretében történik, középiskolás tanulók számára, 10–12 fős csoportokban. A program első lépése a teremtő olvasás, ahol a résztvevők irodalmi szövegek mélyebb értelmezésével fejlesztik szövegértésüket, érveléstechnikájukat, narratív logikájukat. Ezt követi a nyitott figyelem modul, amely kreatív feladatokon (például képekről írt történetek, leírások) keresztül erősíti a megfigyelőképességet, koncentrációt és a lényeglátást.
Oldalak
Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by
WeebPal.