könyvtárpedagógia
A Nyomkeresés a könyvtárban! Légy Te is Sherlock Holmes! program célja, hogy játékos formában ismertesse meg a fiatal felnőttekkel és családokkal a könyvtár szolgáltatásait és működését. A három modulból álló program során a résztvevők először előkészítő feladatokat végeznek, majd önállóan bejárják a könyvtárat, végül digitális eszközök segítségével fedezik fel a könyvtár online felületeit. A játék során különféle rejtvényeket oldanak meg, QR-kódokat keresnek, és információkat gyűjtenek a könyvtár fizikai és virtuális tereiben.
A „Nem középiskolás fokon…” című jógyakorlat célja, hogy az általános és középiskolás diákok számára élményszerű, ismeretbővítő tanulási lehetőséget biztosítson könyvtári környezetben, az iskolai tananyagot kiegészítő témák feldolgozásával. A program során a tanulók neves szakértők előadásait hallgatják meg, amelyek segítik őket abban, hogy új megközelítésben ismerjék meg a tananyaghoz kapcsolódó tartalmakat, és fejlesszék információszerzési, rendszerezési és értékelési képességeiket.
A Nagy környezetismereti beavatás jógyakorlat célja, hogy a felső tagozatos diákok játékos, élményszerű módon mélyítsék el környezeti tudásukat, miközben fejlődik együttműködési és problémamegoldó képességük. A program három modulból áll: az első modulban a tanulók egy fiktív bolygóra érkeznek, ahol környezeti kihívásokkal szembesülnek; a második modulban csoportmunkában dolgoznak ki megoldásokat, miközben könyvtári forrásokat használnak; a harmadik modulban bemutatják saját bolygójukat, és reflektálnak a tanultakra.
Oldalak
Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by
WeebPal.