Digitális írástudás, digitális készség

Könyvtári Geobook Catching: Helyismereti kincskereső játék

A Könyvtári Geobook Catching jógyakorlat három modulból álló, játékos tanulási program, amelyet könyvtárosok vezetnek le. Az első modul során a könyvtárban a diákok csapatokat alkotnak, és kiválasztanak egy helyi nevezetességet, amelyről könyvtári forrásokból és internetről gyűjtenek információkat. A résztvevők megismerkednek a helyismereti gyűjteménnyel, az elektronikus katalógussal és az adatkeresés technikáival. Ezután a csapatok megkapják a GPS-koordinátákat, amelyek egy-egy „kincset” – egy elrejtett üveget – jelölnek a településen.

Behálózva – szépirodalommal a felelősségteljes internethasználatért

A Behálózva jógyakorlat egy 3 órás, kétmodulos könyvtári foglalkozás, amely a digitális írástudás etikai oldalát és a biztonságos internethasználat tudatosítását célozza a 8–11 és 12–16 éves korosztály számára. Az igény a programra abból a felismerésből fakadt, hogy a fiatalok egyre korábban és egyre intenzívebben használják az online platformokat, miközben nem rendelkeznek elegendő ismerettel az ott rejlő veszélyekről.

Széllel slamben

A jógyakorlat keretében egy 60 perces interaktív könyvtári foglalkozás és egy 30 perces könyvtárhasználati csapatjáték valósul meg. A program célja, hogy a középiskolás diákokat közelebb hozza a kortárs irodalomhoz és a költészethez, különös tekintettel a slam poetry, instaköltészet és dalszövegek világára. A foglalkozás során a diákok megismerkednek ismert hazai slammerekkel, műfaji sajátosságokkal, és lehetőséget kapnak saját szövegek alkotására is.

Oldalak


Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by WeebPal.