digitális írástudás

Digitális világunk – ismeretterjesztő előadások és foglalkozások

A Digitális világunk gyakorlat három modulból álló ismeretterjesztő program, amely az általános iskolás és középiskolás diákokat célozza meg. A foglalkozások célja, hogy a tanulók tudatosabbá váljanak a digitális világ használatában, felismerjék annak előnyeit és veszélyeit. Az első modul az okostelefonok hatásait vizsgálja, a második az internetes viselkedésformákat és veszélyeket tárgyalja, míg a harmadik az online jogokról, identitásról és adatvédelemről szól. A program során infografikák, videók, prezentációk és munkafüzetek segítik a tanulást.

Digitális történetmesélés tabletek segítségével

A Digitális történetmesélés tabletek segítségével jógyakorlat célja, hogy a felső tagozatos tanulók kreatív módon fejlesszék anyanyelvi, digitális és szociális kompetenciáikat. A program három modulból áll: élményfeldolgozás és storyboard készítés, forgatás, valamint utómunkálatok és bemutató. A tanulók saját élményeiket dolgozzák fel rövid filmek formájában, különböző technikák – például stop motion animáció – alkalmazásával. A Stop Motion Studio alkalmazás segítségével képeket, narrációt és feliratokat illesztenek össze.

Bűntény a könyvtárban – detektívjáték, a Mágnás Elza-gyilkosság és az adatbázisok ismerete

A Bűntény a könyvtárban jógyakorlat élménypedagógiai alapokra épülő foglalkozás, amely alsó és felső tagozatos, valamint középiskolás diákok számára kínál játékos tanulási lehetőséget. Az első modulban a résztvevők nyomozócsapatokat alkotva egy kitalált bűntényt oldanak meg a könyvtár tereiben, miközben gyakorolják a katalógus- és könyvhasználatot, valamint a szövegértést és együttműködést. A második modul egy valós történelmi esemény, a Mágnás Elza-gyilkosság feldolgozása révén tanítja meg a diákokat a különféle könyvtári és internetes adatbázisok használatára.

Oldalak


Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by WeebPal.