1 hónapnál kevesebb

Védd az állatokat! Táblajáték

A Védd az állatokat! táblajáték egy interaktív könyvtári program, amely az információkeresés és környezettudatosság fejlesztését célozza felső tagozatos diákok számára. Az első modulban a tanulók játékos formában sajátítják el a könyvtárhasználat alapjait, megtanulják használni az enciklopédiákat, lexikonokat és online forrásokat. A második modulban a gyerekek táblajáték segítségével ismerik meg a védett állatokat, majd prezentációt készítenek egy választott fajról, alkalmazva a korábban tanult keresési technikákat.

Varázsláda - Barangolás a mesék birodalmában

A Varázsláda – Barangolás a mesék birodalmában egy komplex, 40 órás könyvtári program, amely a 2–6. osztályos tanulók olvasóvá nevelését, kommunikációs és digitális kompetenciáinak fejlesztését célozza. Az első modulban a gyerekek játékos formában ismerkednek a könyvtárral, népmesékkel és kooperatív csoportmunkával, miközben meseválasztásra és kutatómunkára is sor kerül. A második modulban a kiválasztott mese – Benedek Elek: A vasorrú bába – alapján forgatókönyvet írnak, bábokat készítenek, díszletet terveznek, és színházi előadásra készülnek drámajátékokkal.

Tükör-party

A Tükör-party egy önismereti és közösségépítő könyvtári program felső tagozatos diákok számára, amely játékos formában segíti az identitáskeresést és az érzelmi intelligencia fejlesztését. A foglalkozás két modulból áll: az elsőben a résztvevők irodalmi művek (versek, novellák) segítségével gondolkodnak el saját érzéseikről, értékeikről, míg a második modulban kreatív feladatokon keresztül – például plakátkészítés, szituációs játékok – dolgozzák fel az önismereti témákat.

Oldalak


Corporate Site - This is a contributing Drupal Theme
Design by WeebPal.